"OpenAI" تطلق أداة لإنشاء الفيديوهات.. مقاطع مذهلة ببضع ثوان
أثارت تقنية الذكاء الاصطناعي الجديدة "Sora" من "OpenAI"، والتي يمكنها إنشاء مقاطع فيديو مذهلة، جدلاً واسعاً حول مصدر البيانات المستخدمة في تدريبها، حيث يزعم خبراء أنها مأخوذة من محتويات مبدعين حقيقين مثل بثوث ألعاب "تويتش"، مما قد يمثل مصدراً للقلق القانوني.
وتم الكشف عن "Sora" في وقت سابق من الأسبوع الجاري، وقد أدهشت قدراتها المذهلة العالم، إذ يمكنها إنشاء مقاطع فيديو مدتها 20 ثانية بدقة عالية، وذلك بناءً على أوصاف نصية وصور.
فيديو ذات صلة
This browser does not support the video element.
وسبق أن أعلنت "OpenAI" في فبراير الماضي عن تدريب نموذج "Sora" على محتوى لعبة "Minecraft"، مما أثار تساؤلات حول البيانات الأخرى التي تم استخدامها في عملية التدريب.
وتتميز "Sora" بقدرتها على إنشاء مقاطع فيديو لألعاب شهيرة مثل "Super Mario Bros" وحتى توليد مقاطع تشبه لقطات اللعب من لعبة "Call of Duty"، كما لوحظ وجود تشابهات في أسلوب إنشاء "Sora" مع أسلوب أشهر لاعبي البث المباشر على "Twitch" مثل Raul Genes (Auronplay)، مما زاد من الشكوك حول استخدام محتوى هذه المنصة في تدريب النموذج.
- اقرأ أيضاً
ChatGPT كابوس يهدد خصوصيتك: قد يستخدم أي شيء كتبته على الإنترنت
وتُثير هذه النتائج التي تنتجها "Sora" مخاوف قانونية كبيرة، حيث لم تكشف "OpenAI" بشكل واضح عن مصادر البيانات التي استخدمتها في تدريب نموذجها.
بدوره، نفى المدير التقني لـ"OpenAI" استخدام محتوى من "YouTube" و"Facebook" و"Instagram" في تدريب نموذج "Sora" خلال مقابلة صحفية، مكتفياً بالإشارة إلى استخدام بيانات عامة ومواد مرخصة من مصادر مثل "Shutterstock".
ويُعد استخدام محتوى غير مرخص من ألعاب الفيديو في تدريب نماذج الذكاء الاصطناعي مخالفة قانونية خطيرة، خاصة وأن كان المحتوى محمياً بحقوق الطبع والنشر، حيث لا يسمح باستخدامه في النماذج التي تستخدم في تطوير تجارب تفاعلية.
وتعتمد نماذج الذكاء الاصطناعي التوليدية على كميات هائلة من البيانات للتدريب، حيث تقوم هذه النماذج بتحليل هذه البيانات واستخلاص أنماط ومعلومات منها، ثم استخدام هذه المعلومات لإنشاء محتوى جديد، وبالتالي فإن استخدام محتوى غير مرخص في عملية التدريب يمكن أن يؤدي إلى انتهاكات قانونية كبيرة.
- اقرأ أيضاً